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【作品名】空牙 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withVALKYRIE 【属性】戦闘機に乗った軍人 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】火炎放射:直径20m程の火炎を発射、射程180m、弾速はマッハ18、弾切れ無しで連射可能 自身と同等の大きさの戦車や戦闘機が一発で消えてなくなる温度 【防御力】25m程の爆発の中で無傷 【素早さ】マッハ1.8で飛行可能 マッハ1.8程の弾速の弾を6m先まで迫ってから避けられる 参戦 vol.130 390 448 格無しさん 2020/12/04 01 54 53 主人公withVALKYRIE 主人公withP-51ムスタングと完全に攻防互角ので=
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ここでは参戦した作品のKにおける扱いについて知る場所ですよ! ネタバレも含むけど些細なことだよね? マジンガーZ 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 なし 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 なし 【シナリオ面での扱い】 旧マジンガーは相変わらずの空気参戦 しかし甲児は英雄扱いされており、それなりに目立つ 【ユニット性能面での扱い】 装甲は全味方ユニットでトップクラスを誇りマジンパワーも相まって硬い 武器の燃費も悪くなく使いやすいが伝統のFDSが無いのは残念 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 大車輪ロケットパンチが大空魔竜の絶叫ジェットコースターアタックのヒントになった 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 ベルリンでのアレ、スパロボでは珍しく兜さんと苗字で呼ばれたりもした 破邪大星ダンガイオー 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 なし 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 なし 【シナリオ面での扱い】 バンカーが既に滅んだ後なのでロ-ル達の出番は少ない しかしギルは生きている設定でこっちはいろんな組織を裏で暗躍してた 【ユニット性能面での扱い】 必殺技の燃費が悪い上にインパクトの頃みたいに超能力LVで威力が上がることも無い 今作は全体的にパイロットの精神ポイントが低いため多人数パイロットのユニットは貴重 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 宇宙漂流中のセレーネとスウェンを助けた 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 OVERMAN キングゲイナー 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 カシマル 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 なし 【シナリオ面での扱い】 原作と時系列が違うところが少しある、原作再現はそれなりにある シベ鉄3人組とアスハム、ヤッサバが途中から最後まで使えるがザッキは使えないのは残念 アデットは最後までヤッサバ一筋だった 【ユニット性能面での扱い】 移動力も高く武器の燃費も良い、重要な加速持ち 数少ないスラスターモジュールを付けるとしたらコイツか? 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 オーバーデビルに操られている時ダイヤの炎でゲイナーの氷を溶かした ガウリと早乙女でフラグが立った 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 ゲイナーとゲームで戦いなかなか良い勝負をしていた いやあ、オーバーデビルは強敵でしたね 機動戦士ガンダムSEED、SEED DESTINY 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 ユウナ、ミーア 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 ステラ、ハイネ、レイ 【シナリオ面での扱い】 主人公の加入は版権で一番遅い 原作再現はシン対キラとラストぐらいしか再現せず物語中盤で早々に決着が付いた キラのハッキング設定が生かされてたりカガリが有能な指揮官だったり ユウナが最後まで生きて責任を果たしたりと恐らく今回一番良改変されているであろう作品 一応主人公であるはずのシンがエンディングに一切登場しない 【ユニット性能面での扱い】 SEED能力が強力なおかげでスーパー系顔負けの攻撃力になっている 燃費は悪いがEN回復のおかげでそれを補っている 今回もナチュラルのムゥは使いにくく不遇ではある 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ピンクのカバイベントの時はファフナーのパイロット達を引っぱっていった キラとミハエルの声優が同じなためウェンディと絡みがあったりオリジナル7との特殊戦闘台詞など ハッターがディアッカの台詞を取ったりした 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 カガリとは結構絡んでいた ベルリンでのあれ デュランダルとの口論 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 なし 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 なし 【シナリオ面での扱い】 原作が45分アニメなためシナリオ自体は少ないが最初の防衛ステージは最近でも屈指の難易度だった 【ユニット性能面での扱い】 スターゲイザーは避けるしバリアもあり修理持ちなため強いメタスと言われた ノワールは使えないことはないが他のユニットに比べるとどうも弱い ブルデュエルとヴェルデバスターが自軍で使えないのは残念 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 宇宙漂流中のセレーネとスウェンをダンガイオーが拾った セレーネと葵博士が旧知の仲 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 電脳戦機バーチャロンマーズ 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 【シナリオ面での扱い】 セガ監修のためシナリオは概ね好評 サルファの頃と違い敵も出てきてシナリオにも大きく関わってくる 【ユニット性能面での扱い】 弱くも無いがずば抜けて強くも無い器用貧乏な印象 フェイイェンとクリアリアは十分強い 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ハッターがディアッカの台詞を取ったりした 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 神魂合体ゴーダンナー!!、SECOND SEASON 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 剣 【シナリオ面での扱い】 一話から登場なため結構出番がある。 ダンナーベースを拠点にすることが多いため重要な立ち位置でもある。 【ユニット性能面での扱い】 ゴオと杏奈の補正が強いが発揮されるのは中盤以降だろう PU組んでると合体のための気力溜めに苦労するジレンマがあったり 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ゴオが小さい頃ゴウバインを見てたらしい セレーネと葵博士が旧知の仲 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 言わずもがなダンナーベースの人達とは一話から知り合うためいろんなところで絡む 蒼穹のファフナー 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 翔子、衛、道生 【シナリオ面での扱い】 ルート次第ではフェストゥムと一切戦うことなくクリアすることもできる エンディングの扱いは否定的な意見が多くシナリオ面では一番不遇の作品 【ユニット性能面での扱い】 合体攻撃が豊富だが一発撃てばEN切れになるため使いにくい 一騎単体で使うのが一番良いか? 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ゴオが小さい頃ゴウバインを見てたらしい ピンクのカバイベントの時はキラがファフナーのパイロット達を引っぱっていった 衛とエルドラⅤの援護台詞 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 仲間に冷たい態度をとる総士君にミストさんが不満を抱いた 最後にル・コボルを倒すために総士君がミストさんに命を賭けて力を貸した ガン×ソード 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 レイ 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 ミハエル、ファサリナ 【シナリオ面での扱い】 結構序盤から加入し終盤まで話があるがヴァンやレイのキャラが改悪されている という評価もあり、原作ファンからすれば不満の残る内容になっている。 【ユニット性能面での扱い】 ダンの性能はよく、今作のシステムの一つであるアタックコンボが生かせる機体でもある レイとの合体攻撃は必見である 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ミハエルとキラの声優が同じなためウェンディと絡みがあったりオリジナル7との特殊戦闘台詞など ヴァンと魔獣ドメガやフェストゥムへの特殊台詞やエルドラⅤと衛との援護台詞など 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 ヴァンではなくミストさんがプリシラと戦いフラグを立てた ヴァンの復讐について何度かミストさんと絡みがある ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 【シナリオ面での扱い】 序盤から加入し今回一番シナリオが優遇されているであろう作品 シナリオも結構再現されておりダイヤ自身がいろんな版権と絡んだ 【ユニット性能面での扱い】 防御、攻撃の両面で強く合体攻撃も多い 合体した後の燃費は今作で一番凶悪である 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 オーバーデビルに操られている時ダイヤの炎でゲイナーの氷を溶かした ダイヤが捕まっている時ジーグの力で助けてもらった ダイヤがレ・ミィとフラグを立てた 大車輪ロケットパンチが大空魔竜の絶叫ジェットコースターアタックのヒントになった 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 3連敗したリーさんにミストさんが俺は2連敗だと言って励ました 機獣創世記ゾイドジェネシス 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 フェルミ 【シナリオ面での扱い】 中盤でディカルドと決着を付けてしまうためシナリオ面では若干不遇気味 【ユニット性能面での扱い】 他の版権と比べると主人公機としては攻撃力不足で連タのせいで運動性も生かしづらく パーツスロット2つで宇宙Bとおそらく性能面では一番不遇かもしれない バイオ装甲は敵が持っていてもあまり気にならないのに味方が持っているとかなり頼りになる特殊装甲 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ダイヤがレ・ミィとフラグを立てた 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】 エルドラⅤのおじいさん達に絡まれたルージ君をミストさんが助けた 鋼鉄神ジーグ 【本来死ぬはずなのにフラグ無しで生き残ったキャラ】 鏡 【本来死ぬはずなのにフラグ有りで生き残ったキャラ】 【シナリオ面での扱い】 再現されているのは最初と最後だけだが邪魔大王国との決着が終盤なため ちょくちょく話に絡んできたりする 【ユニット性能面での扱い】 今作で一番の攻撃力を持つ 攻撃力一万越え×地形S×サイズ差無視×魂2,5倍×銅鐸パワー1,25倍×信頼補正1,3倍 【他作品とのクロスオーバー、絡み】 ダイヤが捕まっている時ジーグの力で助けてもらった ガウリと早乙女でフラグが立った 【ミストさんとのクロスオーバー、絡み】
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【作品名】ダイハード 【ジャンル】ゲーム、PCE 【名前】主人公 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチ:一撃でグレネードランチャーの直撃並みの威力 火炎放射器:成人男性が一撃で消滅する温度 射程6m、大きさ1mの炎を発射する、弾数999発 アサルトライフルの弾の3倍の弾速 アサルトライフルの弾が1m飛ぶ間に1発の速度で連射できる 【防御力】2mの爆発の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾と同速度で移動できる アサルトライフルの弾を1m先から見てから避けられる 【短所】射程が異様に短い 【戦法】火炎放射 448格無しさん2019/04/12(金) 17 52 17.88ID q9QLFaht 主人公(ダイハード) 考察 ほぼ同スペックの主人公(ヘビーバレル)と=
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【作品名】プレデター2 【ジャンル】ゲーム 1992年 セガ社 【名前】主人公 【属性】人間警官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃:射程30m、弾速はアサルトライフル並、弾切れせずに連射できる 2m程の爆発内で無傷な成人男性を一撃で倒せる威力 【防御力】2mの爆発内で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾丸を10m先から見てから避けられる アサルトライフルの弾丸の1/3の速度で移動可能 【長所】プレデターをダース単位で殺せる 参戦 vol.131 239 vol.138 629格無しさん2023/01/17(火) 18 20 42.01ID IDfJ+EKm 主人公(プレデター2)再考察 攻防速的にスネークの上までいける ○スネーク 上位互換的性能 △ナナイ〜主人公(VTV) 倒せない当たらない ○ロボコップ(ファミコン) 射殺勝ち ここから先は敵が硬くて勝てん ヨシュア>主人公(プレデター2)>ロボコップ(ファミコン) 260 格無しさん 2021/02/02 00 09 33 青島サチ どろぴーと同反応、どろぴーにお互いの攻撃で倒され引き分け ZAKUは防御上で倒せず同反応で斬られて負け どろぴー=青島サチ 主人公(プレデター2) 速度差でスタンリー・イプキス=主人公withパトカーまで射殺 バーバリアンキングには倒せないが当たらない、ここから上も攻撃力足りないでの引き分け連発 バーバリアンキングと= 主人公withMIG-31 戦闘機なんでエリューまで勝ち、反応同等で同じ戦闘機の自機と=
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【作品名】F-15 Strike Eagle II 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withF-15 【属性】軍人の乗った戦闘機 【大きさ】20.04mの戦闘機 【攻撃力】20㎜バルカン砲やミサイル装備した戦闘機 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】マッハ2で飛行可能、反応は鍛えた人並み 【長所】戦闘機なだけ強い 【短所】しょせん戦闘機 参戦 vol.131 284 288格無しさん2021/02/05(金) 02 50 40.17ID yr7RjuTA ざくろ ジャコまで手裏剣で勝ち シェリフからは反応差で負け シェリフ>ざくろ>ジャコ 殿様 龍皇寺クリスwithガーランド>三代目ゴジラ 射程外から攻撃負け アインズ・ウール・ゴウン>ロング・ファング 熱波で蒸発させて勝ち 三代目ゴジラ>殿様>アインズ・ウール・ゴウン JAKEwithMR.Dwithアパッチ カミシナ・ジンwithトア先手でビーム負け 天童陽司>山本五十六with土佐>主人公with大和>仮面ライダーBLACKRXwithアクロバッター>市ヶ谷ヒロキ>ヨーヨーマン99>はんたwithRウルフ>不動明(ゲーム)爆殺して勝ち ジョニー(ミラクルアドベンチャー)には防御硬くて倒せない カミシナ・ジンwithトア>JAKEwithMR.Dwithアパッチ>天童陽司 ランボー(ランボー3) 雑賀孫市と大きさやら攻防速ほぼ同じ 雑賀孫市=ランボー(ランボー3) 主人公withF/A-18 主人公withF-15 主人公withMIG-31と同性能 主人公withMIG-31=主人公withF/A-18=主人公withF-15
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【作品名】S.S.Mission(特命) 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with武装ヘリ 【属性】人間軍人の乗ったヘリコプター 【大きさ】十数mのヘリコプター 【攻撃力】ショット:30m程の爆発で無傷な自機を一撃で破壊する爆発の中で無傷な十数mの戦闘機を一撃で木っ端微塵にできる威力 射程180m、弾速は戦車砲の4倍、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】30m程の爆発の中で無傷 【素早さ】戦車砲が20m先まで迫ってから避けられる反応 戦車砲と同速で飛行可能 参戦 vol.132 340 479 格無しさん 2021/04/07 09 32 45 主人公with武装ヘリ考察 ×主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!)倒せない、ボム負け ×主人公with複葉機倒せない、ボム負け △バットマンwithバットウィング倒されないが倒せない △ジョーwith戦闘ヘリ倒されないが倒せない △パールリーダーwith最新鋭戦闘機倒されないが倒せない △主人公with戦闘機(ヴィマナ)倒されないが倒せない △主人公with戦闘機(ヴイ・ファイヴ)倒されないが倒せない 〇主人公withP-51ムスタング倒されない、ショット勝ち 〇主人公withVALKYRIE倒されない、ショット勝ち 主人公with戦闘機(ヴイ・ファイヴ)=主人公with武装ヘリ>主人公withP-51ムスタング
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【作品名】ベイルート 【ジャンル】サンソフトのゲーム 【名前】主人公 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】火炎放射:射程7m程、弾速はアサルトライフルの4倍以上、連射可能で弾切れ無し 威力は一撃でバイクに乗った軍人がバイクごと消滅する温度 マシンガン:射程14m以上、、弾速はアサルトライフルの4倍以上、連射可能で弾切れ無し 威力は一撃で2m程の爆発の中でも無傷な相手を一撃で倒せる威力 【防御力】2m程の爆発の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】アサルトライフルの弾丸が1m先から撃たれてから避けられる アサルトライフルの弾丸とほぼ同速で移動可能 4m程のジャンプができる vol.125 991格無しさん2019/11/07(木) 21 01 14.74ID najNh1Vt 主人公(ベイルート) 1mマッハ2で防御無視火炎 ほぼ同性能の主人公(ヘビーバレル)と=
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【作品名】ネビュラスレイ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withファイティングレイ 【属性】人間と宇宙戦闘機 【大きさ】十数mの大きさの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程160mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能 自分を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力 ボム:直径35m程の爆発を起こす、瞬間発動 射程は20m、弾速は機械レーザー並み、8回使える 【防御力】直径35mの爆発の中で無傷 宇宙空間で戦闘可能 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能 機械レーザーを50m先から見てから避けられる 参戦 vol.128 vol.128 593格無しさん2020/09/07(月) 22 10 28.91ID ny4tqjZL 主人公withファイティングレイ 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)の攻防において 上位互換のテンプレなので 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)に勝ち 主人公with飛鳥には攻防で勝り ボムで勝ちなので 主人公withJETには攻防で勝てない 引き分けなので 主人公withJET=主人公withファイティングレイ>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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【作品名】ファンタシースターオンライン2(PSO2) 【ジャンル】アクションRPG 【名前】主人公(PSO2) 【属性】アークス、大いなる光 【大きさ】世界そのもの 物語の終盤にて主人公は実体を持たない破滅の意志【原初の闇】の依り代となってしまい、世界の崩壊を防ぐため、滅ぼす対象のいない宇宙開闢前の無の場まで時間を遡る。 そこで破滅の意志を挫き、消滅させた主人公は一つの光、「大いなる光(アカシックレコード)」となり、宇宙を開闢し総ての宇宙、総ての歴史を識る存在となる。 開闢後の宇宙でも「原初の闇」が生まれ、その後主人公も誕生、過程は違えど最終的に「原初の闇」に取り憑かれ、時間遡行して自信を犠牲に世界を救い再び新たな世界を築く。 主人公(世界)の中で主人公が犠牲となり新たな輪廻の宇宙を築く~を延々と繰り返す世界観である。 主人公のいる宇宙、地球のある宇宙、ω次元の宇宙、【双子】に内在する宇宙の最低4つの宇宙が同じ時間軸上で無限ループしているため、多次元宇宙×4並の大きさ。 【攻撃力】特殊能力欄参照。 【防御力】大きさの宇宙相応。 【素早さ】総ての宇宙とその歴史そのもの。どこの時間軸にも存在している。 【特殊能力】 PSO2の世界は、宇宙の始まりから終わりまでの歴史全てを記録でき、そこで起こり得る総ての事象を再現できる「フォトン」という物質で宇宙が満たされている。 作中で、フォトンから総ての歴史を読み取ることができる能力を持つシオンという惑星は全知存在と呼ばれており、フォトンを無尽蔵に操れることができれば 全能にもなれると作中の全知博士に言われている。 主人公の所属するアークスという組織では、主要な攻撃手段として歴史の過程で発生した事象、現象をフォトンで再現し攻撃に転化している(体術、衝撃波、ビームや炎、風などの魔法のような攻撃)他に、VR空間中に過去に相対したエネミーを再現し戦闘する訓練もおこなっている。 主人公はフォトンの満たされた総ての宇宙および歴史そのものであるため、作中で起きたあらゆる現象および特殊能力を再現可能。 攻撃に転化可能な特殊能力および現象については数が多すぎるため、ある程度誰にでも効きそうな攻撃を抜粋 紋章を空中に出現させて発動する銀河規模の時間停止能力。 ラグなしで対象(生物、無機物、惑星等)をコピーし、ぶつけて対消滅させる。 【長所】万事は此処より始まりて 此れにて、終わる。 【短所】運営語録 244格無しさん2020/08/14(金) 02 46 03.16ID p1DlOQFR 243 対象をコピーって作中に登場した物までしか出来ないから、できたコピーは書いた方がいいよ 247格無しさん2020/08/14(金) 08 18 02.23ID 4tLS0UF/ 243 時間停止と対消滅が範囲のみで射程不明だけど、世界観規模? 248格無しさん2020/08/14(金) 08 50 13.56ID rDvtXYw+ 修正よろしく 249格無しさん2020/08/14(金) 14 27 40.30ID p1DlOQFR 253 あと素早さそれだと時間無視にならないからね。 253格無しさん2020/08/15(土) 07 52 01.88ID ZPuj53+d 255 249 なんで 255格無しさん2020/08/15(土) 11 01 57.45ID JVtbrWMv 253 どの時間軸にも存在している、じゃなくて、時間軸に偏在していたり同時に存在していない限りは時間無視にはならん。
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【作品名】バンダイク 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】マッチョマン、人間男性 【大きさ】筋骨隆々な成人男性 【攻撃力】モーニングスター:5m伸びる鎖付き鉄球 一撃で、2mの爆発の爆心地で無傷な骸骨や原始人を殺せる 伸びる速度は弓矢の矢の2倍以上 【防御力】2mの爆発の爆心地で無傷 【素早さ】弓矢の矢が3m先から撃たれたのを見てから避けられる 弓矢の矢と同じ速度で移動可能 3mほどのジャンプができる 参戦 vol.122 vol.122 706格無しさん2018/10/10(水) 18 12 21.14ID 8x6Y+XQi 主人公(バンダイク)考察 影からに反応で劣るが防御で負けないので= 影=主人公(バンダイク)>ももたろ社長with銀河鉄道 710格無しさん2018/10/10(水) 19 36 37.08ID TCfQrqYu 711 705-706 708 考察乙 位置に異論はないんだけど バンダイクの反応は「弓矢の矢」を和弓扱いにして ルール上時速200kmとしても影より反応高いと思う (省略)